第三路,混战一个剪辑师每月完成10条还是师流100条视频,变成智能体背后的剪辑剪辑执行工具。
AI正在改变这种分工。混战这项费用继续同比增长71.6%,师流添加字幕和特效等后期工作,剪辑剪辑
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更麻烦的混战是,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。师流而是剪辑剪辑视频制作流程的控制权 。这意味着一种新的混战收费机会。压缩停顿 、师流
根据这位剪辑师的说法,谁能掌握用户入口,而是有机会直接承接部分后期任务 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。按照输入素材的时长收费,
今年6月,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。而不是放弃传统时间线和工程文件。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。每年节省约300美元订阅费 。AI不仅能够代替人完成操作 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,
过去几十年 ,视频制作公司购买软件,随后,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。她认为,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,导出也未必代表结束。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,广告投放连接起来 。
Descript已经主动接入Claude ,在她的工作流中,
新推出的剪映Hub ,查看更多
今年10月,品牌方可能借此压低制作报价,
为了突出卖点,软件公司需要不断提高使用效率 ,生成与交付。完成删除口误 、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。软件公司承担的相关成本也越高 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,能够分走的利润却未必同步增长。换软件意味着重新学习 。也带来了新的开支。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。字幕纠错和视频包装等工作。整理素材和批量渲染。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,过去,为每句话配上对应的辅助画面。有观点认为 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。
因此 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,才能将创意变成画面 。甚至直接调用底层能力 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,已经是趋势。它们正在从素材生成进入后期编辑。
如今,将文字和动效放到相应的位置 。按他的估算,初版生成后 ,将业务从剪辑延伸至构思 、逐帧调整关键帧,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。原本支付给剪辑师 、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,允许用户修改已有视频中的特定物体、是剪映 、批量生产不同版本的视频,加字幕、剪映助手仅用10分钟,Adobe让智能体进入专业工程 ,
但它们面临一个问题,抠出人物,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,效率或成本优势足够明显,视频修改和局部编辑能力 。引入OpusClip后,
AI贡献了新的收入 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、AI就能按照这套方法制作视频。可能涉及几款软件和多条轨道。
01.剪辑师的工时,值得为此付费;而排列镜头、但在一些标准化程度较高的任务中,
更重要的是,专业版本及相关产品服务为主,CapCut依托TikTok,剪成3分钟成片,无论是机械性的素材整理 ,并打包原有的剪辑会员权益。反而成了一道更难的题 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,通用智能体也开始具备理解素材 、是快手可灵、甚至减少部分人工开支 。字幕和音乐。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
过去 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,快影等平台生态型公司 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,
面向企业的视频处理服务 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。
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今年1月,已经有数据能佐证 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,AI首先承担的是提高产品价值 、制作3-5条短视频。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,授权 、如果能够利用投放数据持续优化素材,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。创作者可能先用大模型写脚本 ,筛选素材、软件通常按授权期限或用户席位收费。剪映推出AI Ultra会员,开始流向模型 、
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,再导出一遍。使用额度和按量计费赚钱。
从按软件授权或订阅周期收费,改变视频制作。调色和版本交付。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、还包括一定额度的AI处理和生成能力。它们通过降低创作门槛 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,6分钟原始口播素材,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。效率提升可以转化为更大的产能 ,
于是 ,现在,用户使用越频繁 ,现在 ,常常消耗在一串细小的操作里 。它们出售的仍以软件订阅 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。人工粗剪耗时32分钟 ,可灵等视频模型产品,
对于需要批量生产视频的机构 ,没有一个关键帧是人工制作的 。也在扩展镜头控制 、Runway等上游视频模型公司 ,结果却发现,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,上游模型和算力却要持续收费 。用户可以通过自然语言整理素材、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。无法覆盖Descript的全部专业功能 。都可能产生额外的推理费用 。到增加按素材时长 、由系统组织镜头 、为每个卖点匹配画面 ,
过去,
02.四路玩家,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,配置音效,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,达到5450万元。例如 ,即使换成真人实拍,2025年,两项工作分别缩短至半小时和三小时。AI改变了这一点。
根据OpusClip公布的客户案例数据,剪辑师就得重新打开工程,不只是功能,把口播 、AI剪得比人还炫酷”。软件公司的钱 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。已经将AI脚本、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。但能看到AI投入带来的成本压力。
这些数据涉及不同业务口径,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,调用和配置成本,这些公司选择让AI进入现有软件,2025年是AI视频之年,只有质量、模型 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。变成了AI积分
剪辑师的时间 ,下一次导入素材即可重复执行 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,Claude本身也有订阅 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,用他的声音生成口播,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,
这种变化 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。最终也放弃了,未必会留在剪辑工具公司手里。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,减少约三分之一。即使用户愿意付费 ,需要在不同团队之间反复流转 。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。软件负责提供工具,智能体开始通过自然语言操作工具,特效、逐条观看,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,对于缺少用户入口、
譬如,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,AI分析原片每分钟2.5元,停顿与重复表达,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,快捷键和插件 ,多人协作、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,按脚本排列镜头,配音和特效制作 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,添加字幕等工作 。背景和画面风格 ,数字创作工具不断进化,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。让外部智能体可以分析工程、视频合成 、真正复杂的是后面的剪辑 。才能避免新增收入被成本吞噬 。
在一套具备素材识别、
影视制作涉及素材管理 、如今 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),剪映推出AI创作工作台Hub、
剪辑变便宜了 ,
动手之前,视频生成模型主要承担素材生产 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
过去,自动完成动效、并加快其创作速率”。减少反复沟通与返工 。保留客户的任务 。也未必能决定这项工作值多少钱。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,Codex等AI助手的集成能力,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。现在 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。
当然 ,用于剪辑采访和口播视频。让更多用户能够制作和发布视频 ,剪映 、计费方式更加精细。真正有机会获得溢价的,再花六小时完成粗剪 。它实现营收15.33亿元,配乐和转场,
当剪辑本身越来越便宜 ,OpusClip、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,快影背后是快手。利用AI完成基础剪辑、生成初剪序列 ,同比增长78.3% ,
过去,其中视频创意业务收入10.22亿元 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,它将这些规律写成代码,
过去 ,如何从中赚到钱,为平台带来持续的内容供给。越来越难建立持久的定价权 。独立的AI剪辑能力 ,当智能体掌握用户入口 ,后来,风格和制作经验,工具就有机会进入更大的广告预算,现在 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,是Adobe、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,两者的界限开始模糊。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,算力和自动化服务。每月在AI工具上的花费达数百元。但单纯出售自动剪辑能力,返回搜狐 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。由创作者继续修改。这能替代自己在Descript上的大部分工作,一次看似简单的调整 ,再调用视频模型生成素材 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,其每周视频产量提高至10-20条。可以通过购买AI服务解决 。Descript、用AI操作Photoshop、用于后续投放测试 。
粗剪只是开始 。
当模型开始具备编辑能力 ,使用Spingle后 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。积分成本约2元 。通过订阅、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。
这些需求背后,AI将口播转录成带时间码的文本,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
剪映依托抖音 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。
AI虽然带来了效率红利,自己就能完成 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,这既可能带来新的客户,
Descript采用类似的混合计费方式。导入Premiere,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,改镜头、产品出现得太晚,Sparki等AI原生公司。剪辑师还要打开Photoshop ,每一次素材分析、当软件能够直接替用户执行任务,“有些情况下,还是创意性的画面设计 ,
价格承压的同时 ,
相比独立软件公司 ,整条视频由一条线索贯穿。
与传统软件不同 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。其Creator套餐按月订阅为35美元,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。钱却流向了算力 。AI也能自动挑选素材 、
第一路,每月包含22100点AI积分 ,
*题图来源于pexels 。创作者负责执行操作。
在她看来 ,承担口播删减、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。描述目标 ,相比只按生成次数收费 ,没有必要再增加一笔开支。理由是“太贵了” 。最后回到剪映完成后期。用户支付的不只是软件使用权,就有机会按照完成的工作量收费。必要时调用其他工具完成抠像、
他将这套流程封装成开源Skill,
对软件公司来说 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。改字幕和动效,是Descript、他发现Claude Code可以调用Whisper 、是开发完成后 ,公司每月节省约1500美元 。一位剪辑师做了一次测试,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,比较人工与AI的剪辑效果。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,删除重复表达 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面,正在成为通用智能体可以调用的能力 。巨量引擎旗下的即创 ,Blackmagic等专业软件公司 。2025年8月 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,
现在,创作者只需要提供新的口播,但对创作者来说 ,还开始学习剪辑师的创作方法。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。
今年9月,剪辑软件即使完成了工作,
下一次 ,
2026年9月,识别采访内容、
第四路,谁能控制关键制作环节,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,后来,这一数字还不包含PC端与网页端业务。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,承担的工作可能越来越多,主要有四路玩家 。连续包月199元,生成次数和AI积分计费 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。Claude Code、剪辑师将素材下载下来 ,并尽可能保留其他内容 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。排列镜头 ,
过去需要逐项操作的任务 ,
第二路,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,2025年,再雇用剪辑师完成操作 。软件公司的收入不会因此同步增加 。但人与软件的分工没有发生根本变化。商家可以利用商品信息和已有素材 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
Blackmagic则向外部智能体开放。模型生成和复杂编辑 ,专业软件长期积累的优势,一部影片的工程文件,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。过去,向更完整的视频生产流程延伸 。FFmpeg等工具,整个过程中 ,每个动作都踩在节拍上,可能是那些不只交付视频的公司。让画面踩准节拍 。
从目前来看,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,客户觉得开头不抓人 、只需告诉AI想要什么。调用软件和执行剪辑任务的能力。制作标题动画;再回到Premiere,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。
